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Susciter et diversifier le jeu dans l’espace public – Une vision 360° du jeu

Susciter et diversifier le jeu dans l’espace public – Une vision 360° du jeu

Promotion MVPA
Promotion MVPA

Porteur : Centre d’écologie urbaine
Statut : Fin du projet (projet collectif PARI 2023-2025)
Nom de l’axe ou de l’orientation : Promotion MVPA

Susciter et diversifier le jeu dans l’espace public – Une vision 360° du jeu

Descriptif :

Le projet «Susciter et diversifier le jeu dans l’espace public» est une initiative collective du réseau Montréal Physiquement Active, portée par le Centre d’écologie urbaine. Il vise à promouvoir le jeu libre et non structuré dans les parcs et espaces verts de la métropole, en reconnaissant son importance pour le développement physique, émotionnel, social et cognitif des enfants et des adolescents.

Le jeu libre, défini comme une activité spontanée initiée par l’enfant sans intervention d’un adulte, est reconnu comme un droit fondamental par l’Organisation des Nations unies. Il favorise l’exploration, la créativité, la confiance en soi et les interactions sociales des jeunes. Cependant, son intégration dans l’espace public demeure inégale malgré ses nombreux bienfaits documentés.

Des études récentes, notamment aux États-Unis et au Royaume-Uni, ont démontré les avantages des aménagements non-traditionnels favorisant le jeu libre dans les parcs. Ces avantages incluent une augmentation de l’activité physique, des déplacements actifs vers les parcs et une meilleure fréquentation, particulièrement chez les résidents situés à proximité.

Le projet vise à créer une ressource didactique complète sur le jeu libre dans les parcs et espaces verts. Cette ressource mettra en lumière les définitions du jeu libre, ses bénéfices, ses contraintes et son application pratique. Elle s’appuiera sur des connaissances académiques récentes et des études de cas inspirantes de Montréal et du Québec.

En partenariat avec Metalude, une organisation spécialisée dans la planification du jeu, le projet abordera à la fois les aspects d’aménagement et de programmation pour favoriser le jeu libre. Cela permettra d’identifier des actions concrètes que les acteurs municipaux, communautaires et en loisir peuvent entreprendre pour enrichir l’expérience de jeu dans les parcs.

En plus de la création de la ressource didactique, le projet comprendra un événement de diffusion de connaissances, tel qu’un webinaire, ainsi qu’une campagne de sensibilisation pour maximiser son impact.

Objectifs du projets :

  • Rassembler les connaissances sur le jeu libre et sa mise en œuvre dans les parcs et espaces verts.
  • Outiller les professionnels pour favoriser le jeu libre dans ces espaces.
  • Diffuser et mettre en valeur les produits de connaissances issus du projet auprès du public cible.

Populations visées :

Le projet cible principalement les organisations communautaires offrant des activités physiques, sportives et de loisirs aux jeunes, ainsi que les professionnels municipaux tels que les aménagistes, les architectes paysagistes et les responsables des parcs et loisirs. Les élus municipaux sont également inclus dans le public visé pour favoriser l’adoption de politiques favorables au jeu libre dans l’espace public.

EN DÉCOUVRIR PLUS SUR LE PROJET 

Fiche du projet

Cahier de travail

Page du projet